Lesson 15 攝影機
01 攝影機簡介
02 正交攝影機
03 展示:正交投影
04 Three.js 正交攝影機
05 看向
06 Three.js 看向
06A Three.js 看向(解答)
07 視角座標變換
08 Normalized Device Coordinates
09 正交投影矩陣是哪類?
09 正交投影矩陣是哪類?(解答)
10 透視攝影機
11 Three.js 透視攝影機
12 視野大小滑桿
12A 視野大小滑桿(解答)
13 透視矩陣
14 透視座標變換
14 透視座標變換(解答)
15 齊次坐標
16 裁切
17 視野
18 展示:推軌(Dolly)與變焦(Zoom)
19 真正的視野
20 螢幕視野
20 螢幕視野(解答)
21 目標
22 推軌、水平搖攝、環繞
23 攝影機變化
23 攝影機變化(解答)
24 近裁切和遠裁切
25 景深(Depth of Field)
26 視窗座標(Window Coordinates)
27 反鋸齒
28 結語