影片中的示範幾乎都包含在 Three.js 的發行版本中。清單如下:
滑板公園的場景 來自 Markus Schütz 的 potree.org 網站。
想看更多用粒子呈現真實場景的範例,可以試試 potree.org 的 展示 ——等得越久,載入的粒子就越多。
想看附有註解、示範如何建立和使用看板的程式碼,請參考 Lee Stemkoski 的 程式碼。
鏡頭光暈的說明在 這裡,而在 GPU 上模擬它的一些方法在 這裡。
譯註:新的類似技術可以參考 Gaussian splatting,實作可參考 3D Gaussian Splatting in a Weekend。