課程展示的物理模擬是使用 GlowScript 製做的。車輛展示是 Schteppe 的 物理函式庫 做的。
Physics-Based Animation 網站 追蹤紀錄了許多這領域的研究。
2012 年遊戲開發者大會上,有一系列內容廣泛的 簡報,主題是互動速率下的物理模擬與碰撞偵測。