Lesson 21 互動與動畫
01 簡介
02 事件
03 展示:點選
04 點選
05 拖曳
06 算繪迴圈
07 增量動畫
08 設定旋轉軸心
08 設定旋轉軸心(程式)
08A 設定旋轉軸心(解答)
09 步進大小
10 展示:固定步進 vs 計時步進
11 計時動畫
12 動態捕捉
13 關鍵影格
14 關鍵影格示範
15 展示:Three.js 補間函式庫
16 貼圖動畫
17 河流
17 河流(程式)
17A 河流(解答)
18 四元數內插
19 展示:俏皮帽
20 蒙皮
21 變形
22 預視化介紹
23 預視化
24 粒子系統
25 碰撞偵測與反應
26 模擬
27 模擬範例
28 引導模擬
29 喝水鳥模擬
30 用什麼系統?
30A 用什麼系統?(解答)
31 細節層次
32 邊收縮
32A 邊收縮(解答)
33 尤拉-龐加萊公式
34 地形細節層次系統
35 訪問:最大的挑戰
36 這不是終點